Stockholm, 6 oktober 2011 – Det är inte bara nya fotbollsarenor som byggs i Sverige – nu lanseras även landets första arena för gaming. Med Stockholm E-sport Arena får datorspelsfantaster en plats för allt från stora internationella tävlingar och VM-kval till SM och mindre turneringar. Arenan kommer locka till sig några av världens och Sveriges bästa spelare.
– Vi ser att intresset för gaming som tävlingsform, E-sport, växer enormt just nu, säger Anton Budak och Samuel Agirman, grundare av Stockholm E-sport Arena. Det känns därför mycket spännande att lansera världens första arena som är helt anpassad för alla typer av gaming-turneringar.
E-sport i Sverige växer så det knakar. Idag arrangeras tävlingar året om och Sverige står sig mycket bra i den internationella konkurrensen. Svenska lag är rankade högt inom flera av de mest populära spelen. Exempelvis har vi två Counter Strike-lag som är i yppersta världsklass.
– Vi har sedan länge varit mycket engagerade inom gaming och den nya arenan kommer skapa helt nya förutsättningar för E-sporten i Sverige, säger Anders Huge på Intel Sverige. Spelare ställer alltid högsta krav på datorutrustning och prestanda som gör att vi alltid måste leverera produkter som ger optimal spelupplevelse.
Den nya E-sportarenan är på över 400 kvadratmeter och innefattar allt från specialanpassad läktare och scen till tävlingsoptimerade datormiljöer, pressrum för media och har möjlighet att sända alla turneringar över internet i högsta kvalitet. Samtliga datorer i den nya arenan är utrustade med Intel-processorer för högsta prestanda och Intel är tillsammans med HP och Telia huvudsponsorer.
– E-sport Arenan är en jätterolig satsning och innebär ett rejält uppsving för hela E-sportindustrin. Spelarna får äntligen en arena att göra upp på och visa upp sina färdigheter, säger Johnny Kroneld på HP Sverige.
Första tävlingen på arenan är redan den 8 oktober då det bland annat spelas om platser till SM-slutspelet i Counter-Strike 1.6, StarCraft II, Heroes Of Newerth och FIFA 12 på DreamHack Summer i Jönköping 16-19 juni.
Om Intel
Intel är världsledande inom nyskapande datorteknik. Företaget utvecklar och tillverkar teknik som utgör kärnan i datorer av olika slag världen över.
– Vi ser att intresset för gaming som tävlingsform, E-sport, växer enormt just nu, säger Anton Budak och Samuel Agirman, grundare av Stockholm E-sport Arena. Det känns därför mycket spännande att lansera världens första arena som är helt anpassad för alla typer av gaming-turneringar.
E-sport i Sverige växer så det knakar. Idag arrangeras tävlingar året om och Sverige står sig mycket bra i den internationella konkurrensen. Svenska lag är rankade högt inom flera av de mest populära spelen. Exempelvis har vi två Counter Strike-lag som är i yppersta världsklass.
– Vi har sedan länge varit mycket engagerade inom gaming och den nya arenan kommer skapa helt nya förutsättningar för E-sporten i Sverige, säger Anders Huge på Intel Sverige. Spelare ställer alltid högsta krav på datorutrustning och prestanda som gör att vi alltid måste leverera produkter som ger optimal spelupplevelse.
Den nya E-sportarenan är på över 400 kvadratmeter och innefattar allt från specialanpassad läktare och scen till tävlingsoptimerade datormiljöer, pressrum för media och har möjlighet att sända alla turneringar över internet i högsta kvalitet. Samtliga datorer i den nya arenan är utrustade med Intel-processorer för högsta prestanda och Intel är tillsammans med HP och Telia huvudsponsorer.
– E-sport Arenan är en jätterolig satsning och innebär ett rejält uppsving för hela E-sportindustrin. Spelarna får äntligen en arena att göra upp på och visa upp sina färdigheter, säger Johnny Kroneld på HP Sverige.
Första tävlingen på arenan är redan den 8 oktober då det bland annat spelas om platser till SM-slutspelet i Counter-Strike 1.6, StarCraft II, Heroes Of Newerth och FIFA 12 på DreamHack Summer i Jönköping 16-19 juni.
Om Intel
Intel är världsledande inom nyskapande datorteknik. Företaget utvecklar och tillverkar teknik som utgör kärnan i datorer av olika slag världen över.
